jueves, 31 de julio de 2008

Watch Out.

Se nota que llegó el veranito y esas cancioncitas subiditas de tono que lo único que hacen es que tengamos más calor, es como un bucle!.

El siguiente videoclip que presento es de esos que rebozan sensualidad y morbo por los cuatro costados, y como no!, el tipo de música es Electro, ¿acaso lo dudabas?.

Quizás no sea todavia muy conocida esta canción pero ,como casi siempre ocurre, primero somos unos pocos en darnos cuenta de un éxito y luego más tarde vemos ese éxito masificado y creo que estamos delante de uno de ellos, ya mismo veréis un anuncio de cualquier cadena un numerito para poder bajaros 30 segundo de esta magnífica canción.

Ala, ' pá el disfrute de toos'.



Un saludo a todos!.

martes, 29 de julio de 2008

Secretos en nuestro móvil.


Muy buenas, quizás halla alguien que ya lo sepa, pero creo que hay mucha gente que todavía no, os voy a hablar de pequeños secretos ( o misterios) que esconde nuestro móvil.
Al parecer todos estos secretos funcionan en todos los móviles actuales y mucha gente afirma que sí, que son posibles y existen.

Las cosas que tu móvil puede hacer y tu no tienes ni idea de que se podía:

1.- El número de emergencia en todo el mundo es 112. Este número puede ser marcado aunque el teléfono esté bloqueado. Intentalo.

2.- Si te dejas las llaves dentro del coche y no puedes abrir, no hace falta que llames a casa para que te traigan las de repuesto. Es suficiente con que llames por teléfono a tu casa y pidas que acerquen el mando del coche al movil y le den al botón de abrir y acerques el móvil a 20 cm de la puerta, y se abre.

3.- Si se te agota la batería del movil, marcas *3370# y automáticamente se activa hasta un 50% de carga adicional. Se supone que esta opción de reserva de carga la tienen todos los moviles, y cuando vuelves a cargarlo se recarga automáticamente la reserva para otra ocasión.

4.- Si te roban el móvil puedes bloquearlo llamando a tu operador de tu compañía y darles el número de serie de tu movil. Este número se obtiene marcando *#06# SIN LLAMAR, el número que te sale apúntalo y guárdalo en un lugar seguro. Si todo el mundo conociera esto, sería inútil robar moviles, pues llamando lo inutilizas para siempre, no servirá ni siquiera cambiando la tarjeta SIM. (He probado de marcar el número y sí me sale el código).

Pues nada espero que alguien se anime y lo pruebe y nos comente que tal, si es cierto o no, remito a lo de antes mucha gente dice que sí, que son posibles!.

Un saludo!




jueves, 24 de julio de 2008

La habitación de Fermat

Quizás no hayas oído ni hablar de esta película y puede ser por que es española, si de esas que patrocinan antena3 o canal +.
Tampoco se esta reproduciendo en el cine ahora mismo, recogiendo los millones y millones, pero para aportar mi granito de arena al cine español hablare de ella.



Es una película de misterio y acertijos matemáticos, pero tranquilo no te vayas a ilusionar, se queda muy pobre en ese aspecto. No con esto quiero que dejéis de verla y os preguntareis ¿cómo? pues la respuesta es bien sencilla o la alquiláis o esperáis que la reponga en la tele, si lo hacen ...

Yo la he visto gracias a mi hermana que me comento que estaba entretenida, y tengo que darle la razón si queréis ver una peli con los amigos de esto que por la noche no sabéis que hacer adelante.

Los actores personalmente me gustan mucho no por si lo han hecho bien o mal, que no voy a comentarlo, sino por que en las series que los he visto me han gustado, entre ellos Santi Millán, Elena Ballesteros o Alejo Sauras.

En definitiva en la recién estrenada escala curro esta se lleva 6 currazos ( tristemente siendo muy generoso, todo sea por el cine español)

Kun Fu Panda, por fin una alegría

Si señor tras mucho capital gastado en el cine buscando una película que mereciera la pena ir a ver, la he encontrado en Kun Fu Panda.



Si podrás pensar que son dibujitos animados y que soy un niño chico y puede que hasta lleves razón... pero la película merece la pena básicamente por una serie de motivos que expongo a continuación.

Al cine sueles ir por varios motivos también, uno entre todos es el de pasar un buen rato, estar entretenido, que tu cerebro se relaje y la película haga el resto. Pues efectivamente lo consigue y además de una forma graciosa y cómica.

El argumento la verdad es que no es nada del otro mundo, es la típica historia de unos aprendices del Kun Fu y una persona ( con persona me refiero a panda) ajena a todo ese mundo pero que se muere por ser uno de ellos. También hay un malo malísimo que además fue entrenado por uno de los maestros que enseña al panda, y todo para llegar a ser el nuevo luchador del dragón.

Pero a pesar de ello, tiene muy buenos puntos de humor, y mira que suele ser difícil hacerme reír, pues lo consiguió y no una, ni dos, ni tres... hasta cuatro veces!!! Y hacerme llevar una sonrisa en la cara durante todo el transcurso de la misma.

Puede ayudar mucho que todo esto sea gracias al doblaje realizado por Florentino Fernandez unos de los mejores humoristas de España de hoy en día. Y por que le señalo a él como culpable de mi sonrisa ... ya que estoy seguro de que el mismo disfruto de la película y además le dio su toque personal.

En definitiva si no tienes nada que hacer ahora en verano, y quieres donar 4 euros a la industria del cine adelante esta vez si te doy permiso, esta justificado. Siempre pasaras un buen rato vayas con quién vayas.

He tenido una feliz idea, a partir de hoy estreno la puntuación de curro, llamados también los currazos. En una escala del 1 al 10 cada película o cualquier tipo de video o serie que valore tendrá una puntuación, si también queréis que valore alguna película no tenéis nada mas que mandar un e-mail o comentarlo en los comentarios.

Para acabar la película de Kun Fu Panda se lleva 7 currazos, casi rozando los 8. Espero que sepáis valorarlo.

sábado, 19 de julio de 2008

De nuevo en lucha.


La llegada del veranito a nuestras vidas como jugones, en la mayoría de las veces supone lanzamientos de buenos juegos y este año 2008 no iba a ser menos. Llegó Super Smash Bross Brawl a las tiendas y la mayoría de los que hacemos posible este blog no pudimos comprarnoslo el mismo dia de salida pero bueno.....eso se acabó....el ansiado título de Nintendo ya reposa sobre mi estanteria al igual que la de Aunshi22. La espera ha merecido la pena y mucho.

Solamente he jugado unas 3 horas y me ha dado tiempo de ver las opciones del juego, gráficos, jugabilidad, el apartado sonoro etc y me ha dado un buen sabor de boca. Resumo lo que este título de calidad puede ofrecernos.

Super Smahs Bross es un juego de lucha muy arcade ,sobre todo, al principio cuando debutó en Nintendo 64 pero en gamecube el título pasó a ser un juego arcade pero de los dificiles, con dificil me refiero a combos de media luna, una lucha rápida y desenfrenada... etc pero con la llegada de Brawl el juego se ha convertido un poquito mas casual de lo habitual, siempre y cuando utilizemos el mando de wii más nunchuck o solamente el wii controller, y es que al haber menos botones era de esperar este pequeño detalle, que con los 6 botones que tiene haga de todo, pero, menos mal que se ha incluido el poder jugarlo con el antiguo mando que estaba lleno de polvo en su respectiva caja de nuestro sótano, el mando de gamecube, ¡vaya! se soluciona pero no tanto, esos combos dificilísimos de hacer ¿dónde están?. Esta es mi opinión sobre la jugabilidad, me ha pillado de sorpresa este control tan casual en este título pero aún así tampoco está mal.

El apartado sonoro.....aiiiiiii esas voces dobladas que se hacen con tanto esmero!!! sobre todo cuando hablamos de doblajes de videojuegos....simplemente decir horroroso, horroroso ese piKAchu CONtra LINK y esos cambios de voces tan repentinos o ese ENHORABUENA! tan soso que incluye el juego....aii!! hubiese preferido las voces en inglés como en Melee.
La Música es una obra de arte simplemente, melodías conocidas por todos, nuevos 'remixes' de los de siempre, todo ello marcado por un título de lucha de tal calibre, es una banda sonora muy buena y recomendable para que escuchemos todos. (Además cuanto más juguemos, más música desbloqueamos).

Y es que este título para los que venimos de Gamecube, las texturas, las luces, las luchas, los movimientos rebozan un cierto sabor a unos gráficos de la preciosa Cube y si encima jugamos con mando de gamecube pues ya ni te digo el parecido que existe. Son para mi o las mismas o muy parecidas, todavia no he tenido la suerte de ver el título en una tele de alta definición para comprobarlo pero por ahora en mi super mega tele de 50 HZ con sonido mono es lo que me da a parecer.

¿Qué cambios me han resultado escabrosos?, la movilidad de los personajes es uno de ellos, son mas lentos que nunca, no mucho pero se nota....vuelvo a lo de siempre parece que han querido convertirlo en un juego casual y no necesitar un cierto 'vicio' para dominar el juego como ocurría en sus dos anteriores versiones en las cauales todo ocurría tan rápido que necesitabas un control increíble.
Otro cambio ha sido el de equilibrar mucho a los personajes, ya el ataque giratorio de Link no es tan bestial, ni siquiera el remolino de Donkey Kong lo es, lo han pifiado pero a la misma vez lo han arreglado, coger a un personaje para meterle sus respectivos puñetazos ya no es tan fácil como antes, ahora tienes que acercarte mucho al personaje contrario y rezar porque no te pegen porque sino no coges nada de nada. Es quizás lo que mas me ha sorprendido de este juego llegando a la conclusión que le han dado un nuevo soplo de aire a este título, está sin duda muy equilibrado.
Tambien nos podemos encontrar con nuevos objetos, están los de toda la vida y alguno que otro nuevo y muy bien hechos que añaden mas adicción al juego.
Los ataques smash ¿Me gustán? no están mal la verdad pero el querer tener un ataque smash significa ir detrás de una esfera intentándola coger por todo el escenario.....sinceramente yo lo hubiese puesto de otra manera.

En cuanto a las opciones del juego si que le doy el 10, el típico modo lucha hasta llegar a Mister Hand, un online esquisito (aunque vaya tela para jugar con los amigos, sobre todo para contactar con ellos a través de un messenger que esté bien cerquita....) un modo aventura que todavía no he tenido tiempo de probarlo, la mayoría de los foros de internet lo alaban como una obra maestra. La cantidad innumerable de trofeos vuelve a la carga, al igual que la megachorrada de las pegatinas (las vería útiles si las pudieses descargar pero nada...) veo excesivo el poder conseguir todos los trofeos y alrededor de 700 pegatinas... todo son gustos en esta vida.
El editor de escenarios es muy soso pero no le podemos pedir más, esto no es Halo 3 en su modo Forge así que es pasable. Un modo fotografía con el que puedes guardar tus fotitos más bonitas, con la posibilidad de poder descargarlas en una tarjeta SD y después a nuetro querido pc. Seguramente se me escapen más opciones como la de las Dianas que siguen en este juego, el beysvol o modo Destino Final.

Quiero decir que con todo esto el juego es muy completo no solamente en cuanto a adicción y horas que pasemos delante de él, sino por la información que se nos ofrece sobre todo lo relacionado con los personajes y las consolas en las que ha aparecido. Sin duda un título muy recomendable pero con pequeñas puntillitas que duelen pero bueno no han sido muy relevantes ala hora de decidir si es un buen juego o no....Lo és.

Todo esto forma parte de mi opinión.

miércoles, 16 de julio de 2008

SETI, un proyecto de todos.


Muy buenas queridos Muertextreros, siguiendo el paso de la anterior entrada sobre la señal WoW!, hoy nos toca conocer (como dije el otro día) que es el SETI, así que atentos que la cosa se ha puesto muy chula en el planeta en el que vivimos y sobre como intentamos averiguar si hay alguien hay afuera o quizás estén entre nosotros, ya que cómo más adelante escribiré no solamente se considera señal extraterrestre a aquel marcianito que nos habla desde un planeta desconocido sino tambien se considera como tal el propio lenguaje de los delfines entre otras especies que parecen que se comunican entre ellas y nosotros no sabemos que dicen.

Pues muy bien comenzemos tras esta breve introducción(por favor, de nuevo esa luz misteriosa y un poco de humo).

¿Qué es el SETI?, las siglas del SETI son 'Search for ExtraTerrestrial Intelligence', (Búsqueda de inteligencia extraterrestre), decir que el proyecto SETI no es un sólo proyecto sino varios proyectos que unidos forman el SETI pero que todos de una manera u otra (a través de radiotelescopios, de señales,de antenas o de satélites entre numerosos aparatejos) buscan el mismo cometido, buscar esa señal, esa pequeña pista que nos pueda indicar que dentro o fuera de este mismo planeta halla o no vida extraterrestre. Todos empezaron (como no) gracias a la NASA en 1970.

Una de las partes del SETI se dedica a lo que he dicho anteriormente, ¿qué dicen los animales?, ¿porque hay especies entre nosotros que son mas amigables con nosotros que con otras?, un ejemplo claro puede ser los delfines, no sabemos que dicen, intuimos que quieren de vez en cuando pero ,es sabido por todos, que emiten señales entre ellos o incluso entre nosotros mostrándose muy cariñosos con nuestra presencia. Esta es una de las cosas que estudia una parte del proyecto.

Decir que la señal WoW!, de la que hablabamos el otro día, pertenecía a un proyecto de SETI.

Muy bien, ya sabemos que es el SETI, una parte de lo que estudia (Ojo, quizás estudien más cosas....pero las únicas de las que somos conscientes el resto de los mortales son el estudio de señales extraterrestres o la de los animales), y ahora viene la parte interesante; la parte de las señales extraterrestres, ¿cómo se estudían? ¿qué hacen? etc.

Comenzemos con que esta parte del proyecto posee un gigantesco radiotelescopio de Arecibo situado en Puerto Rico con 305 metros de diámetro es uno de los mayores del mundo, por lo que no es extraño pensar que es de lo mejorcito que existe en la Tierra para detectar señales extraterrestres. Este radiotelescopio al día recoge millones y millones de señales del espacio exterior que son enviadas a la Universidad de Berkeley, California y me imagino también que la propia NASA estará metida en el ajo. ¿Pero que pasa con esas millones de señales que detecta el radiotelescopio? ¿Quién las analiza? pues si creéis que la respuesta es; científicos apasionados del tema estáis muy equivocados......las analizamos nosotros mismos con nuestros mismos ordenadores....

¡Que no cunda el pánico con la última frase!!!!, aunque parezca que no, la cosa es más sencilla de lo que parece. Los creadores de esta parte del proyecto fueron cautos y pensaron....Para poder analizar toda la información recogida por el radiotelescopio en un sólo ordenador, necesitariamos el ordenador mas grande del mundo, el más potente, en definitiva el más bestia pero con un incoveniente.. la propia tecnología que poseemos es incapaz de hacer semejante ordenador para alguien y no sólo es ese el problema sino el tema económico ya que los creadores de esta parte del proyecto no busca un fin económico y la NASA está ocupada en buscar otras cosas por el mundo exterior (¿petróleo?) y la pobrecita no puede financiarlos. Bien, se buscó una solución y de esa solución salió otro proyecto SETI, nació el SETI@home, el mismisimo proyecto SETI en nuestra casa de manera gratuita y sin tener que hacer nada.

El SETI@home es un programa, que en la página lo llaman salvapantallas, que consiste en que el propio radiotelescopio a través de nuestro IP nos envía un par de señales (quizás sean más) y que utilizando el mínimo de recursos y siempre y cuando el ordenador esté encendido pero sin hacer nada (como cuando estamos descargando...) el propio programa salta de manera automática y según nuestras características de nuestro ordenador trabaja más rapido o más lento y es hay cuando se para a analizar las señales que nos han sido enviadas y cuyo informe que realiza nuestro pc es vuelto a enviar a la Universidad de Berkeley y ellos ya lo miran y confirman o no si es una señal extraterrestre. El programa es gratuito y se nos garantiza, en la propia página, que nuestro ordenador no se va a ralentizar ni nada, todo muy bonito o es lo que parece. ¿Cómo trabaja nuestro ordenador con las señales?, ¿Qué hace? ninguna respuesta tenemos simplemente sabemos que analiza pero nada más.

Pues muy bien ya estamos llegando al final de la entrada de hoy, y ya como regalito para vostros os dejo este video y la propia página web de SETI@home por si estáis interesados en participar en el proyecto.



Por cierto en Córdoba hay 14 personas que están participando en este proyecto, si alguien nos lee y está participando que comente su experiencia.

Un saludo a todos!!

domingo, 13 de julio de 2008

WoW!


La raza humana tiene todavía muchas preguntas sin resolver, una de ellas es; si existe o no vida inteligente o más inteligente detrás del horizonte de lo que el hombre puede ver y observar. Y es que la entrada de hoy en Muertextra se ha vuelto un poco más misteriosa de lo habitual (por favor, una luz misteriosa y humo) , yo como autor de esta, lo único que pretendo es que añadéis un poquito más de cultura en vuestras respectivas molleras ya que no me voy a meter en el amplio debate que puede suponer semejante tema.

Pues con esa pequeña introducción sobre el tema que voy a tratar voy a explicar que es WoW. WoW es el nombre que ,Jerry R. Ehman (Astrólogo, Profesor de la Universidad del Estado de Ohio) le puso a una señal anómala que recibió el 15 de Agosto de 1977 a las 23:16 gracias al radiotelescopio Big Ear (creo que con la traducción al español se puede deducir para que sirve este radiotelescopio). Dicha frecuencia dura exactamente unos 72 segundos y fue recibida desde la zona oeste de la Constelación de Sagitario.

Y vosotros os preguntaréis ¿Cómo le vino? ¿porque? ¿que hizo?, bien, Jerry era un voluntario del proyecto SETI (que la traducción viene a decirnos algo así como 'Detección de Señales de Otras Civilizaciones)'. En ese proyecto no se buscaba otra cosa que no fuese cualquier pista, cualquier pequeño ruido que nos pudiese decir que hay algo más allá, que existe vida inteligente y fruto fue ese, esa pequeña señal y cuando Jerry vió los registro de sus ordenadores y observó una señal tan clara en su papel de notas copió la secuencia que salió y al lado colocó un WoW!, de hay el nombre de la señal. (véase la foto)

En cuanto a la secuencia de la señal hay que decir que fue 6EQUJ5. Pero antes de saber que es esa secuencia vamos a aclarar otros puntos.

El ancho de banda de la dichosa señal fue menor a 10 kHz . Para esa frecuencia se dió dos valores diferentes: 1420.356 MHz y 1420.456 MHz, en cualquier caso esas frecuencias estaban próximas a la frecuencia de transición hiperfina del hidrógeno. Esa frecuencia forma parte del espectro de radio en que está prohibida la emisión por tratados internacionales por lo que nos quiere decir que quizás esa emisión estaba dentro de la misma Tierra causada por cualquier cosa menos por un extraterrestre. Viendo ese problema se sugerieron dos posibles coordenadas:

  • A.R. = 19h22m22s ± 5s
  • A.R. = 19h25m12s ± 5s

Ambas coordenadas tienen declinación = -27°03´ ± 20´ (época B1950.0) y lo que es una época lo tenéis aquí bien explicadito.

Bueno explicado ese pequeño dato que intenta contrarrestrar la veracidad del asunto el código de letras 6EQUJ5 tiene un significado.

Las intensidades recibidas del espacio se codifican de la siguiente manera:

0 = Intensidad 0
"1"..."9" = Intensidad 1,...Intensidad 9
"a", "b",...= Intensidad 11, Intensidad 12 y así sucesivamente.

El valor 'U' (intensidad entre 30.0 y 30.999) fue la mayor jamás registrada por el telescopio.

El telescopio Big-Ear estaba fijo y empleaba la rotación de la Tierra para escanear el cielo. Por la velocidad de rotación de la Tierra, y la ventana de observación del telescopio, éste sólo podía observar un punto cualquiera durante 72 segundos. Por eso, se da por hecho que una señal extraterrestre se registraría durante exactamente 72 segundos, y que la grabación de la intensidad de esa señal mostraría un pico gradual durante los primeros 36 segundos (hasta que la señal llegara al centro de la ventana de observación del telescopio) para luego mostrar un descenso gradual. Por eso, tanto la duración de la señal WOW!, 72 segundos, como su forma, corresponderían a un origen extraterrestre.

Y ahora viene lo mejor ¿qué dicen los entendidos del tema? ¿qué explicaciones se han dado?, pues bien aquí las traigo.

Hay tres hipótesis que intentan explicar el fenómeno:
  • La señal proviene de una emisión de radio de un satélite artificial que atravesó esa órbita en ese instante.
  • La emisión de radio fue producto de un acontecimiento astronómico de enorme potencia.
  • La señal tiene su origen en una civilización extraterrestre con un potente transmisor.
¿Qué decir después de todo esto?, pues nada amigos que 'ni fu, ni fa' nose sabe nada o no nos quieren decir nada, pero lo que es seguro que no hace falta explorar más allá de esta Tierra para ver que convivimos con extraterrestres.

Y a modo de hecharle un poco de humor al asunto os pongo una señal Wow extraida de GoEar...increíble, y más abajo un vídeo que puede resolver algunas duditas que os halla salido mientras habéis leído esto.





Pues espero que os halla sido interesante para todos y la próxima entrada explicaré algunas cosillas sobre lo que es el SETI, ese proyecto tan misterioso....jejeje

Un saludo a todos!!

miércoles, 9 de julio de 2008

Velocidad de la luz alcanzada por un hamster

¿Quién dijo que la velocidad de la luz era solo para los aviones supersonicos?






Quiero un bicho de esos..

lunes, 7 de julio de 2008

Orgullo de la Patria

He intentado no hablar sobre España y su victoria en el Europeo ya que era un tema que estaba de bastante actualidad y que decir aquí que ya no se haya dicho.

Pues tras ayer domingo ver lo que hizo Rafa Nadal contra Roger Federer no me queda otra.

Mira que me gustan los deportes y todo lo que ha ellos los rodea, pues en menos de dos semanas hemos hecho historia, si digo bien con 'hemos' ya que yo como espectador me considero uno mas dentro de la fiesta, tras haber conseguido el Europeo que desde 1964 no se conseguía.

Por fin la buena hornada de jugadores jóvenes que teníamos ha conseguido su punto de cocción y han demostrado por que son varios de los mejores jugadores del mundo. Y lo mejor de todo es que aún les queda mucho por hacer y por darnos alegrías.

Y que decir de Rafa Nadal que lo llevo viendo desde que ganó su primer Roland Garros y ayer culminó unos de los mejores partidos de tenis que he visto. Además contra el nº1 del mundo en su torneo preferido y que llevaba ganando 5 años. Y uno de los torneos mas emblemáticos desde que el mundo es mundo. Wimbledon,

Por todo esto me siendo orgulloso de decir soy español. xD.

Ps: Estaremos atentos al tour de Francia y a los JJOO, ya que Fernando Alonso no esta teniendo mucha suerte.

¡Yo quiero!