lunes, 6 de abril de 2009

10.000


Sólo tengo palabras para decir "Yeah, Ou Yeah my baby", acabo de traspasar esa barrera que me diferencia ya por completo de los noobs en xbox live, ahora sí, soy hardcore....my gamertag da miedo muahahahaha! Todo consegudio en la tarde de ayer y gracias a los nuevos logros de GOW2.

Me da hasta pena de seguir consiguiendo nuevos logros por haber tenido el número ten redondito y tan bonico, bueno para acabar diré que cuando llegue a 20.000 también lo postearé por aquí ^^.

Saludos!

sábado, 21 de febrero de 2009

¿Cómo sería el pito de....?

Aunque nosotros (los jugadores) lo negamos siempre cuando nos lo preguntan, ha sido una gran verdad que viendo a un protagonista de nuestro videojuego favorito, nos hemos preguntado ¿Cómo será la picha de tal personaje?, ¿grande?, ¿pequeña?, ¿mediana?...

Pues bien aquí os traigo la foto en cuestión que va a sacarnos de dudas, no tiene desperdicio, para nada, cada vez que la veo no puedo parar de reirme ^^.
La foto en cuestión, la he cogido del fabuloso blog excentrics gamers, lo recomiendo a más no poder, y el autor de ella; DanteNeverDies y contamos con su permiso en primicia!! Yeahhh!!

Saludos a todos y a Gameprotv!

jueves, 19 de febrero de 2009

La curiosidad del día.

Muy buenas a todos, sobre todos a los fans más aférrimos del videojuego Portal, ya que esta entrada les va a encantar.

Tal día como hoy, he ido a dar mis clases particulares de inglés a un chavalín muy majo, para ir a su casa siempre cojo el bus, hasta ahí bien todo, pero la cosa viene cuando termino esas clases particulares y de nuevo voy a esperar al bus en su respectiva parada.

Yo con mis auriculares escuchando música mientras esperaba al bus que me llevaría a mi casa, sentadito, esperando como un profe bueno...hasta que algo capta mi atención, veo un papel colgado en la parada....veo el titular del papel, que a primeras, me resulta conocido pero no caía de que...
me da por levantarme y veo lo siguiente, y no, no dudé en sacar instantáneas de lo que ví, merece ser sacado en foto lo siguiente....
Efectivamente, me quedé paralizado....flipado más bien, publicidad viral del videojuego Portal, ¿pero aqui? en Andalucía, no me lo creo... todo esto me sacó una sonrisa ya fuí bastante contento durante el trayecto del bus a mi casa, y es que la verdad es una forma muy original de hacer publicidad. Y acaso dudáis de ¿¿quien cogió el papelito que falta?? :D

El caso es que he descubierto, que existe tal publicidad viral y de hecho si ponéis en google Aperture Science os saldrá en imágenes, pero vamos que yo ahora mismo los llamo y les agrego al gmail, así que si me véis desaparecido durante un año....quizás este de pruebas.....

Como se lo ha currado o bien Valve, o un friki que se ha decidido a hacer tal cosa :D

P.D: el anuncio lo podéis ver en una de las paradas de El Patriarca en Córdoba.

Saludos!

domingo, 8 de febrero de 2009

Impresiones FEAR 2

¡Saludos, mucho tiempo ha que no aparecia por aquí...

Hoy, voy a hablar sobre el nuevo juego FEAR 2. Por lo que hemos podido probar los miembros de este blog, no podemos decirlo de otra forma... "Nos hemos cagado encima.." sí señores... pero encima... puede sonaros a risa, pero yo no me reiría tanto cuando hemos tenido hasta pesadillas.. jajajaj, bueno, eso el señor LordDaedalus que es muy sensible..

Este juego, es una obra de arte, y podemos decirlo tan sólo con probar una demostración de 15 minutos. ¿Qué decir de él? Es un juego que mezcla, como en el primero, las zonas de acción y disparos desenfrenadas con zonas de terror psicológico. Si a esto le añades una pizca de gráficos impresionantes y unos efectos de luz y de todo tremendos.. logramos una experiencia aterradora.
Pero.. ¿Qué da tanto miedo?.... vease la foto de a continuación...



Si, la p*** niña del demonio. Esa es la que nos hará sufrir. La verdad que de primeras la subestimas, pero es la inocencia que transmite lo que más miedo da. No voy a explicar los sustos, hay que vivirlos, pero el hecho de que me costase entrar en una habitación unos 5 minutos de "entro.. no entro.. entro... no entro...." ya es un logro.

Siempre lo he dicho, si un juego te hace sentir algo más que diversión... o de "fliparse".. lleva dos pasos por delante de los demas.. como el Lost Odyssey (que hace llorar)...

Un gran juego, recomendado 100% en esta "Sequía" de juegos que se nos avecina tras la llegada de Halo Wars... Un juego que aparecerá en mi biblioteca pronto.

sábado, 7 de febrero de 2009

Final Fantasy Crisis Core


Final Fantasy Crisis Core se nos presenta en la pequeña de Sony para dar más que hablar sobre el mundo del aclamado Final Fantasy VII y aquí en Muertextra le dedicamos este pequeño análisis a esta gran obra.

Mi psp se encontraba llena de polvo en mi cuarto, deseoso de jugar a algún juego para ella, empezé a hechar un vistazo al catálogo de Sony y tras varias recomendaciones en distintos foros, Final Fantasy Crisis Core iba a ser el juego que haría despertar a mi psp de su letargo. Decidí darle una oportunidad puesto que el catálogo de psp no da para mucho, las cosas como son, pero tras jugar a este juego mi opinión cambia mucho al respecto, diciendo que el primer problema de psp no son la escasez de títulos buenos sino que los juegos que hay son más bien para consola de sobremesa que para una portátil y a la larga acaban cansando mucho, pero bueno este no es el tema de hoy, paso a comentar mi review sobre este magnífico juego.


Historia
El juego nos pone en el pellejo de Zach, un muchacho que está deseoso de entrar en el cuerpo de SOLDADO, una organización encargada de proteger los intereses de Shinra. Angeal, su maestro, es el encargado de hacerle el entrenamiento para que llegue ser miembro de 1º clase. Todo esto parece una historia sencilla donde el final es bastante predecible, pero tengo que destacar que la historia va acompañada de épica, traiciones, amor, desamor, frases y escenas bastantes emotivas, drama y misterio, mucho misterio, ya que la historia se centra en 7 años antes de lo que ocurre en Final Fantasy VII, por lo que veremos el comienzo de futuros enemigos y futuros amigos, de hecho la escena en que Cloud (personaje principal de Final Fantasy VII) es bastante emotiva y veremos sus comienzos y como poco a poco se verá manchado entre tanto lío.

Sin duda, es una historia muy buena, de hecho cuando hablo de él, me refiero a él como poesía, es una poesía de juego en todos sus apartados de la historia; carisma de los personajes, reacciones, situaciones, todo la historia es muy buena así como los personajes que aparecen en él.

Gráficos
El juego en cuestión de gráficos es quizás de lo mejorcito que podamos ver en nuestra psp, no llega a superar GOW ya que puso el listón demasiado alto en su día. Lo que sí podemos observar cuando jugamos son los numerosos dientes de sierra que podemos encontrar al acercar la cámara o en algunas escenas, pero al igual que el efecto ghosting que rodea al juego no tiene la culpa el juego sino la consola. Lo he jugado en una PSP fat de color blanco por lo que las bajadas de framerate en contadas ocasiones (repito muy pocas ocasiones) han salpicado la jugabilidad pero me imagino que con la nueva PSP 3000 esto no ocurrirá. En definitiva, graficamente es muy bueno y exceptuando sus pequeños fallos técnicos tenemos un gran juego.

Jugabilidad
La jugabilidad es fácil de adaptarse a ella. Podremos elegir si movernos con la cruceta o con el joystick (recomiendo la cruceta) y el boton X para realizar diferente acciones, abrir cofres, puertas, hablar etc. En triángulo encontramos el menú, y en el cuadrado encontramos el mapa por donde nos estamos moviendo.

El modo combate, es otra historia, no os esperéis un clásico combate por turnos, donde elegimos acción y el muñeco la realiza , estamos hablando de un combate en tiempo real, donde podremos movernos con libertad dentro de un área prefijada en cada combate, con los botones L y R elegiremos la acción (un poco lioso al principio pero en cuestión de minutos nos adaptamos) y con la X confirmamos y moviéndonos con la cruceta nos dirigimos al enemigo para darle su merecido, hasta aquí sencillo pero Square Enix quería rebosar este juego de sentimientos y ¿que hizo? añadir sentimientos mientras luchamos, durante el combate seremos testigos de una ruleta en la que se van alternando personas que hemos conocido en el juego, cuando esa ruleta haga que coincida 3 veces la misma cara de un personaje significará que nuestro amigo Zach ha pensado en ese personaje y realizará un ataque pensando en él (ataque que aprendió de él), esto le añade el grado de juego poesía dicho por mi anteriormente, lo considero bastante acertado aunque respeto a los que defienden el clásico comabte por turno. Subiremos de nivel de la misma manera, es decir, cuanto más nos acordemos de nuestros amigos más experiencia ganaremos, recalco que todo es azar.


Sonido
El juego rebosa de guiños en este apartado, encontraremos el tipo sonido de elegir acción de todos los Final Fantasy, así como melodías bastantes sabidas por los fans de esta saga. Se alternan música emotivas, de drama con música de acción, poniéndonos el cuerpo en acción. Una BSO muy buena.

Duración
El juego cuenta con una historia de una duración aproximada de 16 horas por lo que para ser un juego de rol es bastante corto, pero gracias a esta duración me imagino que atraerá nuevos fans a esta saga como por ejemplo a mí, siempre acababa dejando un final fantasy por la mitad porque ma parecían muy largos.

La historia se entremezcla con misiones que sólo podremos realizar en los puntos de guardado, recalco que esas misiones son aburridas y repetitivas, se resumen basicamente en matar un bicho distinto. Por lo que estas misiones pueden hacer que el juego dure más.

Además el juego cuenta con dos niveles de dificultad, normal y dificil para que los más aficionados a la saga le sepa poco pasárselo en modo normal hay tienen su verdadero reto, ya que es un modo dificil dificil.

Conclusión
Es un buen juego que hará desempolvar nuestras psp de nuestro cajón y que hará que disfrutemos de este juegazo, sin duda es una pequeña gran obra maestra que se lleva la portátil de Sony, un buen juego que hará que pensemos en que ojalá que Square Enix haga el remake de Final Fantasy VII para que podamos jugarlo.


NOTA FINAL:

90

domingo, 18 de enero de 2009

Parece sencillo.

Pues haciendo un poco de limpieza en mi pc, me encontré esta foto en una de mis carpetitas que curiosamente llamo "locura de internet" donde guardo las chorradas que voy viendo a lo largo del día (que no son pocas) y me topé con esta, que viene a ser lo sencillo que puede ser para hombre para ir al lavabo y lo complicado que puede ser para una mujer.

A continuación os dejo con el LOL:

(click en la imagen para verla más pepinosa)

jueves, 15 de enero de 2009

Breve historia de amor

Sentado en la silla, a través de toda la gente que bailaba, la vi. No encontraba palabras en mi extenso vocabulario para describirla. Tampoco podía explicarme como estaba andando hacía ella, como si mi cuerpo fuese manejado por las cuerdas de una marioneta que me llevaban hacía ella.

Cuando llegue a ella no sabía que decirle, me quede paralizado. Con una sonrisa y una mirada de complicidad tomé su mano y empezamos a bailar.

No podía apartar mi mirada de sus ojos, me habían cautivado aquellos iris marrones. Sus labios ligeramente agrietados no me dejaban pensar nada más que en besarla. Mientras bailábamos ninguno dijo nada.

Tras el baile, salimos fuera y empezamos a hablar, mis primeras palabras fueron una broma sobre el frío que hacía y como afectaba a su nariz que se empezaba a enrojecer. Durante más de dos horas estuvimos hablando, parecía como si los planetas se hubieran puesto de acuerdo para concedernos aquella velada.

Cuando le pregunté por su nombre, su respuesta me sorprendió, ya que, me confesó que era mejor no saber nada el uno del otro. Ella quería disfrutar de aquella noche, sabiendo que nunca más volvería a pasar otra igual, que siempre recordaría aquella noche, pensaba que era imposible enamorarse de alguien tan solo con una mirada. Le dije estaba de acuerdo, un poco extrañado, pero acepté con la condición de que aquella noche fuera tan solo para mí. Sabiendo que aquella sería la ultima vez que vería a Emma, fue el nombre que mi cabeza dedicó para ella.

Solo se me ocurrió un sitio para llevarla, en la esquina de la misma calle se encontraba el único bar con un piano, y por suerte era de un amigo mío, que de vez en cuando me dejaba tocar en él por la noches cuando me quedaba solo. Por casualidades del destino tenía las llaves en mi pantalón.

Al llegar, abrí las puertas, teníamos todo el bar para nosotros solos. Nos servimos unas copas y como si no supiera nada de piano, le dije que si quería acompañarme en un dueto. Tras su sonrisa acepto encantada. Nos sentamos los dos juntos en el asiento. Le explique cuales eran las notas que tenía que tocar y empezamos a tocar aquella melodía. No podía apartar mi mirada de ella, con lo que descubrió que sabía algo más de piano de lo que le había confesado.

Con la excusa tan tonta de que en la siguiente melodía nuestras manos debían tocar las misma teclas, el piano quedo relevado a un segundo plano. Noté que se había dado cuenta que no era verdad, pero le daba igual.

Escogí la melodía mas bonita que podía recordar, una que siempre me traía los mejores recuerdos y era perfecta para aquella ocasión. Sonaba especialmente bien. Ella puso su mano sobre la mía, tras los primeros acordes la miré y con la mano que me había cogido deje de tocar. Fue cuando juntamos nuestras manos y entrelazamos nuestros dedos. Segundos después deje de tocar y acaricié su otra mano.

Le pregunté que si podía besarla ya que no estaba seguro si ella también lo quería. Me sugirió que era mejor que no, ya que si no sería imposible separarnos a partir de esa noche. Hasta el momento estaba siendo perfecta, tal y como ellos dos querían. Con lo que yo le sugerí que si podía darle un ‘no’ beso. Extrañada me preguntó de que se trataba.

Le pedí que cerrara los ojos y confiara en mi. Con una broma y su sonrisa, los cerro. Acerqué mis labios a su oído y empecé a susurrarle todo lo que me gustaba de ella, mientras iba acariciando sus manos. Iba de un oído al otro, rozando sus labios, notando como nos separaba menos de un milímetro. Soplándole por el cuello note un escalofrío en ella. Entonces despacio subí hacia sus labios y con una voz muy suave le dije, te he dado tu único no beso. Entonces abrió los ojos y note sensiblemente con mis labios como se le dibujaba una sonrisa.

A través de los rayos de sol que entraban por la ventana, anunciaban que nos tendríamos que despedir, sin saber como habíamos acabado sentados en una esquina del bar, su espalda estaba apochada sobre mi pecho, tapados con los abrigos mientras acariciaba sus delgados brazos.

Sentado en la silla, a través de todo el bar, vi como se marchaba por la puerta. Me quede pensado que realmente no sabía nada de ella, que nunca más volvería a verla. Y por la mismas cuerdas que hicieron acercarme a ella, fueron las que me levantaron de aquella silla. Corrí hasta la puerta para ver por donde se había ido pero como el rocío que desaparece con los primeros rayos de sol, ella había desaparecido de la calle y de mi vida. Nunca podría olvidarla, sus ojos, sus manos, su boca e incluso su larga melena oscura.

miércoles, 7 de enero de 2009

Adiós dulce Navidad.


Adiós dulce Navidad, adiós...... hace escasamente unos minutos esas mismas palabras le decía a Currito por Google Talk, y es que, como todos ya sabemos mañana vuelve la dura rutina que nos acosaba hace exactamente dos semanas, volveremos a.....madrugar, asistir a clase, escuchar música en nuestro recorrido hacia la facultad ( de hecho ahora mismo mi móvil se encuentra cargando batería para poder mañana aguantar las sesiones de música que le daré :D) , encontrarnos con nuestros compañeros de facultad de nuevo y comentarles lo típico ( ¿que tal tu fin de año? ¿que tal tus reyes? y demases), aparte sin olvidar de volver a ver las caras a nuestros queridos profesores, de llegar a casa, conectarte y "bichear" las últimas novedades en videojuegos, volver a esperar a tal día para que salga nuestro querido videojuego etc..

Y es que. aunque no nos queramos dar cuenta, no todo en Navidad es tan bonito, me refiero a que este parón que ocurre en estas fechas, por ejemplo a mi, me resulta un tanto amargo, he pasado inolvidables sesiones en el Live! de xbox con mis amigos, he salido a la calle a despejarme un poco, pero a estas horas siento como si me hubiesen dejado el caramelo en la boca y me lo han quitado la verdad, mañana volverá todo a como era hace dos semanas, quedándose "descuidadas" las partes que conforman mi mundo para ir adentrándome en esa rutina.

Tengo miedo, y lo reconozco, cada día que pasa estoy más arto de esta edad, de la edad de la responsabilidad, de hacerte mayor...... ya mismo (si Dios quiere) dejaré de estudiar, algo que realmente ansio, odio esos apuntes, esa manía de ir a clase, en fin y para que? para de nuevo adentarme en otro mundo... el del trabajo.

En fin, voy acabándo haciendome la idea de que mañana, el tiempo me ha quitado este dulce caramelo por unas semanas y que lo que queda es vida entre apuntes para este magnifico Febrero....pero bueno no quiero ser pesimista, sus cosas buenas trae, no hay que dudarlo, para mi por ejemplo; mi chica vuelve de su pueblo y le podré dar su regalo de Navidad que tanto estoy deseando de dárselo, gracias a esta vuelta de rutina cogeré con mas ganas ,cuando vuelvan esas vacaciones, esas partes de mi mundito que me hacen tan feliz.

Me voy despidiendo ya de por aquí y desde Muertextra os deseamos un feliz comienzo de rutina.

Un beso a todos.